Von all den verwirrenden Designentscheidungen von Crimson Desert könnte das spielbare Trio der schlimmste Verstoß sein
Das Charakterdesign von Crimson Desert ist ein enttäuschender Aspekt des Spiels. Das spielbare Trio fehlt es an Tiefe und es gelingt nicht, bei den Spielern Resonanz zu finden. Jeder Charakter fühlt sich wie ein stereotypisches Klischee an und verpasst die Gelegenheit für bedeutungsvolles Geschichtenerzählen. - Die Kampfmechanik ist übermäßig simpel und reduziert das Erlebnis auf Tastenhämmern. - Die Charakterinteraktionen sind oberflächlich und bieten wenig an Engagement. Das visuelle Design ist beeindruckend, doch es kompensiert nicht für das uninspirierte Gameplay. Dieser Designfehler mindert erheblich den Wert eines ansonsten vielversprechenden Titels. Zusammenfassend ist die Ausführung des Trios ein auffälliger Fehltritt in einer sich entwickelnden Gaming-Landschaft. Für weitere Einblicke, besuchen Sie PC Gamer.