Göttlichkeit: Eine mutige neue Richtung für Larian
Das kommende Divinity von Larian Studios verspricht ein spannendes rundenbasiertes RPG zu werden, wie CEO Swen Vincke bestätigt hat. Dieser Übergang von traditionellen D&D-Mechaniken zu einem maßgeschneiderten System ist sowohl aufregend als auch riskant. Vincke beschreibt das Spiel als "uns entfesselt", was den Wunsch nach größerer kreativer Freiheit anzeigt. - Das Potenzial für tiefgründige strategische Kämpfe ist hoch, aber der Erfolg dieses Übergangs wird von der Ausführung abhängen. - Fans des ursprünglichen D&D-Systems könnten die Veränderung als schockierend empfinden, was einen offenen Geist erfordert. Insgesamt könnte diese neue Richtung die Franchise neu definieren, vorausgesetzt, sie bewahrt das Wesen, das die Fans lieben. Mit Larians Erfolgsbilanz gibt es Grund zur Optimismus, aber die Einsätze sind unbestreitbar hoch. Die Vorfreude steigt, während wir auf weitere Details zu den Spielmechaniken und der Storytiefe warten. Dies könnte ein Spielveränderer für das Genre sein.