Schwierigkeit anders gemacht: Cairn und Baby Steps liefern freundlichere, großzügigere Masocore
Cairn präsentiert eine erfrischende Sichtweise auf das Masocore-Genre, wo Herausforderung auf Mitgefühl trifft. Das Spiel balanciert Schwierigkeit mit einem nachsichtigen Ansatz, der es zugänglich macht, ohne an Tiefe zu verlieren. - Die Grafik ist atemberaubend, mit wunderschön gestalteten Umgebungen, die das Klettererlebnis verbessern. - Aavas Reise fühlt sich viszeral an, wobei jeder Fall echte Frustration und Entschlossenheit hervorruft. Dies ist ein Spiel, das bestraft, aber auch die Werkzeuge zum Erfolg bietet, wodurch ein lohnender Zyklus von Misserfolg und Triumph entsteht. Während einige es zu nachsichtig finden könnten, ermutigen die Designentscheidungen zur Erkundung und Meisterschaft statt reiner Frustration. Insgesamt ist Cairn eine durchdachte Ergänzung des Genres, die die Spieler einlädt, den Aufstieg zu umarmen, anstatt ihn zu fürchten. Für weitere Details, siehe den vollständigen Artikel hier.