Kämpfe gegen sehr, sehr traurige Bosse in The Relic First Guardian, einem Witcher-ähnlichen RPG, das in der koreanischen Folklore verwurzelt ist
Der Relic First Guardian bietet eine einzigartige Mischung aus RPG-Mechaniken und koreanischer Folklore, aber er stolpert oft in der Ausführung. Bosskämpfe sind kreativ gestaltet, fühlen sich aber häufig frustrierend unfair an, was zu wiederholten Toden führt, die die Geduld auf die Probe stellen. Die Geschichte ist faszinierend, leidet jedoch unter Tempo-Problemen, was die Spieler nach mehr Tiefe verlangen lässt. "Achtung, die Hinweise wehren sich." Dies fasst die bestrafende Natur des Spiels effektiv zusammen. - Die Erkundung ist lohnend, mit schönen Landschaften und versteckter Überlieferung. - Die Kampfmechanik ist zwar fesselnd, kann aber mit der Zeit wiederholend werden. Der Kunststil ist visuell atemberaubend, aber die gesamte Charakterentwicklung fehlt. Darüber hinaus können technische Fehler das Erlebnis trüben und die Immersion beeinträchtigen. Zusammenfassend hat Der Relic First Guardian Potenzial, benötigt jedoch Verfeinerung, um wirklich zu glänzen.