Vor 10 Jahren hat Obsidian den einzigen DD-Stil-Mönch erschaffen, den ich jemals wirklich geliebt habe
Der Charakter Zahua aus Pillars of Eternity exemplifiziert einen gut geschriebenen Mönch in RPGs und bricht mit den typischen Darstellungen. Sein Fundament in harter Askese und aztekischer Geschichte verleiht ihm Tiefe und lässt ihn authentischer erscheinen als die üblichen Klischees. Im Gegensatz zu vielen RPG-Mönchen schafft Zahua's Philosophie und Leibestötigung eine fesselnde Erzählung. Die Mischung aus mesoamerikanischer Kultur und westlicher Askese fügt seiner Figur reichhaltige Schichten hinzu. Allerdings könnte die leichte Übernutzung von stoner Sprache von seinen ansonsten tiefgründigen Einsichten ablenken. Während sein Humor den Ton auflockert, besteht manchmal das Risiko, die Seriosität seiner Reise zu untergraben. Insgesamt hebt sich Zahua als einzigartiger und einprägsamer Charakter in der Landschaft der CRPGs hervor. Die Synchronisation hebt seine Darstellung weiter hervor und macht ihn zu einem Favoriten unter den Fans. Obsidian's Liebe zum Detail in seiner Hintergrundgeschichte ist lobenswert und trägt zur Eintauchen des Spiels bei. Zahua's Komplexität lädt die Spieler ein, tiefere Themen innerhalb der Erzählung zu erkunden.