Total War Shogun: Ein B-Grade RTS mit unerwartetem Erbe
Creative Assemblys Total War: Shogun begann als ein schneller und fröhlicher Versuch, ein Traum-RPG basierend auf Monkey: Journey to the West zu finanzieren. Die Rückschau zeigt die mutige Wendung des Studios von Sportspielen zu RTS, ein Risiko, das sich erheblich ausgezahlt hat. Trotz seines bescheidenen Ursprungs definierte der Erfolg von Shogun eine neue Richtung für Creative Assembly und führte zur ikonischen Total War-Serie. Es ist faszinierend, wie frühe Erfahrungen mit Sportspielen die Technik zur Darstellung epischer Schlachten beeinflussten. Die bleibende Frage bleibt jedoch: Was wäre, wenn das RPG Wirklichkeit geworden wäre? Während die Serie florierte, ist die verlorene Gelegenheit einer RPG-Adaption ein verpasster Schatz. Würde eine moderne Auffassung von Creative Assembly diesen Traum erfüllen? Das Erbe von Shogun zeigt die unberechenbare Natur der Spieleentwicklung. Am Ende ist es ein Zeugnis für Kreativität, die aus Notwendigkeit geboren wurde. Man kann sich nur fragen, wie es sich anfühlen würde, zu dieser ursprünglichen Vision zurückzukehren.