REPOSE: Erdrückend originell
REPOSE zieht dich mit einer bedrückenden Atmosphäre und knappen Ressourcen Gameplay in seine Tiefen, das jeden Schritt zählt – oder besser gesagt, jeden Todesschrei. Die Wendung, andere brutale Enden zu beobachten, während dein eigener Untergang routiniert erscheint, ist sowohl clever als auch leicht absurd. Die Kunst- und Soundgestaltung sind erstklassig, aber das wiederholte Zurückverfolgen und das vorhersehbare Leveldesign fühlen sich wie eine verpasste Gelegenheit an, frischen Wind in das Genre zu bringen. Es ist wie in einem schlecht belüfteten Keller voller Spieltropen gefangen zu sein, aber irgendwie funktioniert es, weil die Einsätze – sowohl wörtlich als auch metaphorisch – dich fesseln. Wenn du auf Pixel-Art Metroidvanias mit einer dunklen Wendung stehst, liefert REPOSE, aber erwarte keine Sauerstoffzufuhr für deinen kreativen Geist.