Pillars of Eternity wechselt zu rundenbasiertem Kampf

short-reviews Apr 9, 2026

Nach 11 Jahren hat Obsidian einen rundenbasierten Kampfmuster zu Pillars of Eternity eingeführt, was Vergleiche zu Baldur's Gate 3 zieht. Während der Wechsel eine frische Schicht Strategie hinzufügt, fühlt es sich auch wie ein Versuch an, einen alternden Titel wiederzubeleben, anstatt eine echte Innovation zu sein. Einige mögen die neuen Mechaniken schätzen, aber Puristen könnten feststellen, dass es vom Echtzeit-Charme des Originals abweicht. - Das rundenbasierte System ermöglicht eine taktischere Planung, - doch es besteht das Risiko, die Spontaneität des traditionellen Gameplays zu verlieren. Das Update selbst ist gut umgesetzt, wirft jedoch Fragen zur Identität des Spiels in der Zukunft auf. Insgesamt ist es eine gemischte Tüte, die Neulinge erfreuen, aber Veteranen über ihre Notwendigkeit nachdenken lassen könnte.

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