Originaler Crash Lead Programmer sagt, dass die N. Sane Trilogy das Springen völlig vermasselt hat

short-reviews Jul 18, 2025

In einer aufschlussreichen Diskussion kritisiert Andrew Gavin, Mitbegründer von Naughty Dog, die N. Sane Trilogy wegen ihrer fehlerhaften Sprungmechanik. Er betont, dass die Remakes das präzise Gefühl verloren haben, das das ursprüngliche Spiel von 1996 ausmachte. > "Das Springen fühlt sich falsch an, was das Plattformspiel weniger angenehm macht." Dieser Fehltritt beeinträchtigt das gesamte Spielerlebnis und lässt die Fans nach dem Charme des Originals sehnen. - Die Remakes mögen besser aussehen, aber die Spieltreue ist entscheidend. - Die Fans verdienen eine wahre Hommage, nicht nur eine polierte Version. Letztendlich heben Gavins Erkenntnisse die Bedeutung der Bewahrung der Kernmechaniken in Remakes hervor. Für Interessierte, lesen Sie mehr über seine Gedanken.

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