Ontos: Eine neue Sicht auf existenziellen Horror
Frictional Games' Ontos verspricht, Horror neu zu definieren, indem es sich auf psychologischen Schrecken konzentriert, anstatt auf traditionelle Schreckmomente. Das Spiel zielt darauf ab, ein Gefühl von tiefem existentiellem Terror hervorzurufen, das lange nach dem Ende des Spiels anhält. Im Gegensatz zu typischen Horrortiteln betont Ontos die zerebralen Aspekte der Angst und lädt die Spieler ein, sich ihren inneren Dämonen zu stellen. - Die Erzählung wird voraussichtlich reichhaltig sein und Themen wie Identität und Existenz erkunden. - Die visuellen Elemente und die Atmosphäre werden wahrscheinlich das beunruhigende Erlebnis verstärken, ähnlich wie bei SOMA. Obwohl es nicht klassisch gruselig ist, zielt das Spiel darauf ab, die Wahrnehmungen der Spieler von Horror zu verändern. Die Vorfreude ist groß, aber es bleibt abzuwarten, ob es gelingt, Introspektion mit fesselndem Gameplay in Einklang zu bringen. Insgesamt könnte Ontos ein mutiger Schritt für das Genre sein und Grenzen auf eine Weise verschieben, die wir noch nicht gesehen haben. Für weitere Informationen lesen Sie den vollständigen Artikel. Regelmäßige Updates werden entscheidend sein, während das Veröffentlichungsdatum näher rückt.