Höllen-Uhr: Ein vielversprechendes Diablo-ähnliches Roguelike
Ich bin seit der Veröffentlichung von Hell Clock fasziniert, da es die lootgetriebene Aufregung von Diablo mit der Improvisation von Hades verbindet. Die kürzliche Überarbeitung der Kampagne erhöht die Wiederspielbarkeit und ermöglicht es den Spielern, nach der Kampagne schwierigere Herausforderungen anzugehen. Allerdings fehlt es dem Spiel an Tiefe in der Charakteranpassung, was die Spieler oft zwingt, einen Wert für das Überleben zu stapeln. "Es ist ein vielversprechendes Zeichen, dass die Optionen überhaupt in einem Spiel existieren, das nicht einmal mit zusätzlichen Schwierigkeitsgraden gestartet ist." Die Entwickler, Rogue Snail, sind engagiert in Updates und planen neue Mechaniken sowie ein Endgame-System, das den Karten von Path of Exile ähnelt. Während die Kampagne solide ist, besteht die Notwendigkeit für vielfältigere Ausrüstungs-Upgrades, um Experimente zu fördern. Wenn Rogue Snail diesen Schwung beibehalten kann, könnte Hell Clock bald mit etablierten Titeln wie Diablo 4 konkurrieren. Insgesamt ist es ein überzeugender Start mit Raum für Wachstum, und ich freue mich auf zukünftige Updates. Für weitere Details, siehe den Update-Beitrag. Behalte dieses Spiel im Auge!